Catan

CATAN ist ein Strategie- und Handelsspiel für 3–4 Spieler.
Ziel ist es, durch geschickten Rohstoffertrag, Handel und Ausbau als Erster 10 Siegpunkte zu erreichen.


Spielmaterial (Grundspiel)

  • 19 Landschaftsfelder (Holz, Lehm, Wolle, Getreide, Erz, Wüste)
  • 18 Zahlenchips (2–12, ohne 7)
  • Straßen, Siedlungen und Städte in 4 Farben
  • Rohstoffkarten
  • Entwicklungskarten
  • Räuber
  • 2 Sonderkarten: Längste Handelsstraße, Größte Rittermacht

Spielziel

Der erste Spieler mit mindestens 10 Siegpunkten gewinnt das Spiel.

Siegpunkte erhält man durch:

  • Siedlungen (1 Punkt)
  • Städte (2 Punkte)
  • Sonderkarten
  • bestimmte Entwicklungskarten

Spielvorbereitung

  1. Spielfeld zufällig aus Landschaftsfeldern aufbauen.
  2. Zahlenchips auf die Landschaften legen (außer Wüste).
  3. Räuber auf die Wüste stellen.
  4. Jeder Spieler wählt eine Farbe.
  5. Jeder Spieler baut 2 Siedlungen + 2 Straßen (reihum, zweite Runde rückwärts).
  6. Für die zweite Siedlung erhält man die angrenzenden Rohstoffe.

Spielablauf

Der aktive Spieler führt seinen Zug in dieser Reihenfolge aus:

Rohstoffe erwürfeln

  • Zwei Würfel werfen.
  • Alle Spieler erhalten Rohstoffe von Feldern mit der gewürfelten Zahl, wenn sie dort angrenzende Siedlungen/Städte haben.
    • Siedlung → 1 Rohstoff
    • Stadt → 2 Rohstoffe

Würfelzahl 7

  • Spieler mit mehr als 7 Karten müssen die Hälfte abgeben.
  • Der aktive Spieler setzt den Räuber auf ein neues Feld und stiehlt 1 Rohstoff von einem angrenzenden Mitspieler.

Handeln

Der aktive Spieler darf:

  • Mit Mitspielern handeln
  • Oder mit der Bank (4:1, mit Häfen günstiger)

Bauen

Der Spieler darf beliebig viele Bauaktionen durchführen (sofern er die Rohstoffe hat):

BauwerkKosten
StraßeHolz + Lehm
SiedlungHolz + Lehm + Wolle + Getreide
Stadt2 Getreide + 3 Erz
EntwicklungskarteWolle + Getreide + Erz

Bau-Regeln

  • Straßen müssen an eigene Straßen oder Siedlungen anschließen.
  • Siedlungen müssen mindestens 2 Straßen Abstand zu anderen Siedlungen haben.
  • Städte ersetzen eine bestehende Siedlung.

Entwicklungskarten

Es gibt drei Arten:

  • Ritter → Räuber bewegen
  • Fortschrittskarten → Soforteffekte
  • Siegpunktkarten → bleiben geheim

🔔 Entwicklungskarten dürfen nicht im gleichen Zug ausgespielt werden, in dem sie gekauft wurden (außer Siegpunkte).


Sonderkarten

  • Längste Handelsstraße → ab 5 zusammenhängenden Straßen (2 Siegpunkte)
  • Größte Rittermacht → ab 3 ausgespielten Rittern (2 Siegpunkte)

Diese Karten können den Besitzer wechseln.


Spielende

Sobald ein Spieler in seinem Zug 10 Siegpunkte erreicht, endet das Spiel sofort – dieser Spieler gewinnt.


💡 Kurze Tipps für Einsteiger

  • Früh auf Rohstoffvielfalt achten.
  • Straßen gezielt zu Bauplätzen führen.
  • Handel ist entscheidend – nicht zu geizig sein.
  • Ritter schützen vor dem Räuber.

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