CATAN ist ein Strategie- und Handelsspiel für 3–4 Spieler.
Ziel ist es, durch geschickten Rohstoffertrag, Handel und Ausbau als Erster 10 Siegpunkte zu erreichen.
Spielmaterial (Grundspiel)
- 19 Landschaftsfelder (Holz, Lehm, Wolle, Getreide, Erz, Wüste)
- 18 Zahlenchips (2–12, ohne 7)
- Straßen, Siedlungen und Städte in 4 Farben
- Rohstoffkarten
- Entwicklungskarten
- Räuber
- 2 Sonderkarten: Längste Handelsstraße, Größte Rittermacht



Spielziel
Der erste Spieler mit mindestens 10 Siegpunkten gewinnt das Spiel.
Siegpunkte erhält man durch:
- Siedlungen (1 Punkt)
- Städte (2 Punkte)
- Sonderkarten
- bestimmte Entwicklungskarten
Spielvorbereitung
- Spielfeld zufällig aus Landschaftsfeldern aufbauen.
- Zahlenchips auf die Landschaften legen (außer Wüste).
- Räuber auf die Wüste stellen.
- Jeder Spieler wählt eine Farbe.
- Jeder Spieler baut 2 Siedlungen + 2 Straßen (reihum, zweite Runde rückwärts).
- Für die zweite Siedlung erhält man die angrenzenden Rohstoffe.
Spielablauf
Der aktive Spieler führt seinen Zug in dieser Reihenfolge aus:
Rohstoffe erwürfeln
- Zwei Würfel werfen.
- Alle Spieler erhalten Rohstoffe von Feldern mit der gewürfelten Zahl, wenn sie dort angrenzende Siedlungen/Städte haben.
- Siedlung → 1 Rohstoff
- Stadt → 2 Rohstoffe
Würfelzahl 7
- Spieler mit mehr als 7 Karten müssen die Hälfte abgeben.
- Der aktive Spieler setzt den Räuber auf ein neues Feld und stiehlt 1 Rohstoff von einem angrenzenden Mitspieler.
Handeln
Der aktive Spieler darf:
- Mit Mitspielern handeln
- Oder mit der Bank (4:1, mit Häfen günstiger)
Bauen
Der Spieler darf beliebig viele Bauaktionen durchführen (sofern er die Rohstoffe hat):
| Bauwerk | Kosten |
|---|---|
| Straße | Holz + Lehm |
| Siedlung | Holz + Lehm + Wolle + Getreide |
| Stadt | 2 Getreide + 3 Erz |
| Entwicklungskarte | Wolle + Getreide + Erz |
Bau-Regeln
- Straßen müssen an eigene Straßen oder Siedlungen anschließen.
- Siedlungen müssen mindestens 2 Straßen Abstand zu anderen Siedlungen haben.
- Städte ersetzen eine bestehende Siedlung.
Entwicklungskarten
Es gibt drei Arten:
- Ritter → Räuber bewegen
- Fortschrittskarten → Soforteffekte
- Siegpunktkarten → bleiben geheim
🔔 Entwicklungskarten dürfen nicht im gleichen Zug ausgespielt werden, in dem sie gekauft wurden (außer Siegpunkte).
Sonderkarten
- Längste Handelsstraße → ab 5 zusammenhängenden Straßen (2 Siegpunkte)
- Größte Rittermacht → ab 3 ausgespielten Rittern (2 Siegpunkte)
Diese Karten können den Besitzer wechseln.
Spielende
Sobald ein Spieler in seinem Zug 10 Siegpunkte erreicht, endet das Spiel sofort – dieser Spieler gewinnt.
💡 Kurze Tipps für Einsteiger
- Früh auf Rohstoffvielfalt achten.
- Straßen gezielt zu Bauplätzen führen.
- Handel ist entscheidend – nicht zu geizig sein.
- Ritter schützen vor dem Räuber.

