Carcassonne ist ein taktisches Legespiel, bei dem Spieler gemeinsam eine Landschaft aufbauen und mit ihren Figuren (Meeple) Punkte sammeln.
ℹ️ Grunddaten
- Spieler: 2–5
- Alter: ab 7–8 Jahren
- Spieldauer: ca. 30–45 Minuten
- Genre: Familienspiel, Legespiel, Strategiespiel
🧩 Spielmaterial
- Landschaftsplättchen (Straßen, Städte, Wiesen, Klöster)
- Meeple (Spielfiguren) – 7 pro Spieler
- Punkteleiste
🎯 Spielziel
Sammle durch geschicktes Platzieren von Plättchen und Meeplen die meisten Punkte.
🔧 Spielvorbereitung
- Ein Startplättchen wird offen in die Tischmitte gelegt.
- Alle übrigen Plättchen werden verdeckt gemischt.
- Jeder Spieler wählt eine Farbe und erhält 7 Meeple.
- Der Startspieler beginnt.
▶️ Spielablauf
Die Spieler sind reihum am Zug.
🔁 Ein Spielzug besteht aus 3 Schritten:
1️⃣ Plättchen legen
- Ziehe ein verdecktes Landschaftsplättchen.
- Lege es passend an ein bereits liegendes Plättchen an
(Straßen an Straßen, Städte an Städte, Wiesen an Wiesen).
2️⃣ Meeple setzen (optional)
- Setze einen Meeple auf das neu gelegte Plättchen:
- auf eine Straße (Räuber)
- in eine Stadt (Ritter)
- auf eine Wiese (Bauer)
- auf ein Kloster (Mönch)
⚠️ Wichtig:
In einem Gebiet darf noch kein anderer Meeple stehen.
3️⃣ Wertung
- Wird ein Gebiet fertiggestellt, erfolgt sofort eine Wertung:
- Straße: 1 Punkt pro Plättchen
- Stadt: 2 Punkte pro Plättchen (+ Wappen-Bonus)
- Kloster: 9 Punkte, wenn komplett umgeben
Der Meeple kehrt danach zum Spieler zurück.
🌾 Wiesen (Bauern)
- Bauern bleiben bis Spielende liegen.
- Am Ende gibt es:
- 3 Punkte pro abgeschlossene Stadt, die an die Wiese grenzt.
🏁 Spielende & Endwertung
- Sind alle Plättchen gelegt, erfolgt die Endwertung:
- unvollständige Straßen & Städte
- Klöster
- Wiesen (Bauern)
👉 Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
💡 Einsteigertipps
- Klöster sind gute sichere Punkte.
- Meeple sind knapp – gut einteilen!
- Bauern bringen viele Punkte, sind aber langfristig gebunden.
- Gegenspieler können Städte übernehmen – auf Mehrheiten achten.

