Risiko ist ein klassisches Strategie- und Eroberungs-Brettspiel.
Die Spieler versuchen, durch Angriffe, Taktik und Glück die Weltherrschaft zu erlangen.
ℹ️ Grunddaten
- Spieler: 2–6
- Alter: ab 10–12 Jahren
- Spieldauer: ca. 60–180 Minuten
- Genre: Strategie-Brettspiel, Kriegsspiel
🧩 Spielmaterial
- Weltkarte mit Kontinenten & Ländern
- Armeen (Infanterie, Kavallerie, Artillerie)
- 3 Würfel für Angriffe, 2 für Verteidigung
- Länderkarten
- Missionskarten (je nach Variante)
🎯 Spielziel
Je nach Spielvariante:
- Weltherrschaft: Alle gegnerischen Armeen besiegen
- Missionen: Eine geheime Aufgabe erfüllen
(z. B. bestimmte Kontinente erobern)
🔧 Spielvorbereitung
- Jeder Spieler wählt eine Farbe.
- Länder werden zufällig verteilt.
- Die Spieler setzen ihre Startarmeen auf ihre Länder.
- Kartenstapel bereitlegen.
▶️ Spielablauf
Ein Spielzug besteht aus drei Phasen:
1️⃣ Verstärken
- Spieler erhält neue Armeen:
- mindestens 3 Armeen pro Zug
- Bonus für komplette Kontinente
- mindestens 3 Armeen pro Zug
- Armeen frei auf eigene Länder verteilen.
2️⃣ Angreifen (optional)
- Von einem Land mit mindestens 2 Armeen angreifen.
- Ziel: ein benachbartes gegnerisches Land.
Würfeln:
- Angreifer: bis zu 3 Würfel
- Verteidiger: bis zu 2 Würfel
- Höchste Würfel vergleichen → Verlierer verliert Armeen.
👉 Erobert der Angreifer das Land, zieht er Armeen nach.
3️⃣ Bewegen
- Einmal pro Zug dürfen Armeen zwischen zwei verbundenen eigenen Ländern verschoben werden.
🃏 Länderkarten
- Für jede erfolgreiche Eroberung erhält man 1 Karte.
- 3 gleiche oder passende Karten können gegen zusätzliche Armeen eingetauscht werden.
- Jeder Tausch bringt mehr Armeen als der vorherige.
🏁 Spielende
- Weltherrschaft: Ein Spieler hat alle Länder.
- Mission: Ein Spieler erfüllt seine geheime Aufgabe.
💡 Einsteigertipps
- Kontinente mit wenigen Zugängen sichern (z. B. Australien).
- Nicht überall angreifen – konzentriert vorgehen.
- Karten clever sammeln und tauschen.
- Verteidigung nicht vergessen!

