Agricola

Agricola ist ein anspruchsvolles Aufbau- und Strategiespiel, bei dem die Spieler einen Bauernhof entwickeln und ihre Familie ernähren müssen.


ℹ️ Grunddaten

  • Spieler: 1–4 (mit Erweiterungen bis 6)
  • Alter: ab 12 Jahren
  • Spieldauer: ca. 30 Minuten pro Spieler
  • Genre: Strategiespiel, Aufbauspiel, Kennerspiel

🧩 Spielmaterial (Grundspiel)

  • Spielbrett mit Aktionsfeldern
  • Spielerbretter (Bauernhöfe)
  • Holzfiguren (Bauern, Tiere, Rohstoffe)
  • Karten:
    • Berufskarten
    • Kleiner Verbesserungen
  • Ressourcen (Holz, Lehm, Stein, Getreide, Gemüse)
  • Tiermarker (Schafe, Wildschweine, Rinder)

🎯 Spielziel

Erziele am Spielende die meisten Punkte, indem du:

  • deinen Bauernhof ausbaust
  • Felder bestellst und Tiere hältst
  • deine Familie vergrößerst
  • jede Erntephase überlebst (niemand darf hungern!)

🔧 Spielvorbereitung

  1. Jeder Spieler erhält ein Bauernhofbrett, 2 Bauern und Startressourcen.
  2. Aktionskarten werden in Rundenreihenfolge ausgelegt.
  3. Jeder Spieler bekommt Handkarten (Berufe & Verbesserungen).
  4. Der Startspieler wird bestimmt.

▶️ Spielablauf

AGRICOLA wird über 14 Runden gespielt, aufgeteilt in mehrere Spielabschnitte.

🔁 Eine Runde besteht aus:

  1. Neue Aktionskarte aufdecken
  2. Arbeitsphase
  3. Ernte (in bestimmten Runden)

1️⃣ Arbeitsphase

Reihum setzt jeder Spieler einen Bauern auf ein freies Aktionsfeld und führt die Aktion aus, z. B.:

  • Holz, Lehm, Stein nehmen
  • Felder pflügen oder besäen
  • Tiere kaufen
  • Räume bauen
  • Familie vergrößern
  • Karten ausspielen

⚠️ Jedes Aktionsfeld darf nur einmal pro Runde genutzt werden.


2️⃣ Ernte (in bestimmten Runden)

Eine Ernte besteht aus 3 Teilen:

🌾 Feldphase

  • Felder bringen Ertrag (Getreide / Gemüse).

🐑 Vermehrungsphase

  • Tiere vermehren sich, wenn Platz vorhanden ist.

🍞 Ernährungsphase

  • Jeder Spieler muss 2 Nahrung pro Familienmitglied bezahlen.
  • Kann er das nicht → Bettelkarten (–3 Punkte).

🏁 Spielende & Wertung

Nach Runde 14 erfolgt die Endwertung.

Punkte gibt es u. a. für:

  • Felder, Weiden & Tiere
  • Familienmitglieder
  • Verbesserungen
  • ausgebautes Haus

❌ Minuspunkte für:

  • leere Felder
  • Bettelkarten

👉 Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.


💡 Einsteigertipps

  • Familie früh vergrößern – mehr Aktionen = mehr Möglichkeiten.
  • Nahrung nie unterschätzen!
  • Ein ausgewogener Hof bringt mehr Punkte als Spezialisierung.
  • Kartenkombinationen sind entscheidend.