Werwolf

Werwolf (auch Werwolf von Düsterwald) ist ein kommunikatives Party- und Rollenspiel, bei dem die Spieler durch Diskussion, Täuschung und Kombinieren versuchen, die Werwölfe zu entlarven.


ℹ️ Grunddaten

  • Spieler: ab 8 Personen (ideal 8–18)
  • Alter: ab 10–12 Jahren
  • Spieldauer: ca. 30–60 Minuten
  • Genre: Partyspiel, Rollenspiel, Deduktionsspiel

🎯 Spielziel

  • Dorfbewohner: Alle Werwölfe entlarven
  • Werwölfe: Alle Dorfbewohner ausschalten

🧩 Spielmaterial

  • Rollen-Karten (Dorfbewohner, Werwölfe & Sonderrollen)
  • Optional: Spielleiter / Erzähler (Moderator)

🧑‍🌾 Rollen (Grundauswahl)

🐺 Werwolf

  • Kennt die anderen Werwölfe
  • Wählt nachts gemeinsam ein Opfer

🧑 Dorfbewohner

  • Keine Sonderfähigkeit
  • Muss tagsüber durch Diskussion helfen

🔮 Seherin

  • Darf jede Nacht die Rolle eines Spielers ansehen

🛡️ Hexe

  • Hat einen Heiltrank (rettet Opfer)
  • Hat einen Gifttrank (tötet Spieler)
  • Jeder Trank nur einmal pro Spiel

(Je nach Version gibt es weitere Rollen wie Jäger, Amor, Mädchen, usw.)


🔧 Spielvorbereitung

  1. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Spielleiters.
  2. Rollen werden gemischt und verdeckt verteilt.
  3. Jeder Spieler schaut heimlich seine Rolle an.
  4. Das Spiel beginnt mit der ersten Nacht.

🌙 Nachtphase

Alle Spieler schließen die Augen.

Der Spielleiter ruft nacheinander auf:

  1. Werwölfe → wählen ein Opfer
  2. Seherin → schaut eine Rolle an
  3. Hexe → darf retten oder töten (optional)

Danach endet die Nacht.


☀️ Tagphase

  • Der Spielleiter verkündet, wer gestorben ist.
  • Alle Spieler diskutieren frei.
  • Am Ende wird abgestimmt, wer gelyncht wird.
  • Der Spieler mit den meisten Stimmen scheidet aus.

🔁 Spielverlauf

Nacht- und Tagphase wechseln sich ab, bis:

  • alle Werwölfe tot sind → 🎉 Dorfbewohner gewinnen
  • Werwölfe zahlenmäßig gleich oder überlegen sind → 🐺 Werwölfe gewinnen

🏁 Spielende

Das Spiel endet sofort, sobald eine Seite ihr Ziel erreicht.


💡 Spielleiter-Tipps

  • Spannung durch ruhige Erzählweise aufbauen
  • Diskussionen nicht lenken, nur moderieren
  • Neue Spieler langsam an Sonderrollen heranführen